NINTENDO SWITCH 32GB

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NINTENDO SWITCH 32GB

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O Nintendo Switch é um console de videogame híbrido, o sistema principal contém o tablet "Switch Console", o módulo "Switch Dock" e os dois controles "Joy-Con" (direito e esquerdo), os elásticos chamados de Joy-Con Strap, o cabo de energia e o cabo HDMI.[8]

Console[editar | editar código-fonte]

A unidade principal do Nintendo Switch é o console, um equipamento semelhante a um tablet com tela LCD de 6,2 polegadas (16 cm) que suporta até 10 pontos multitoque, tem resolução 720p (1280 x 720 pixels),[9] com bateria embutida, entrada para cartão de jogos, fone de ouvido de 3,5 mm, porta USB-C para carregamento fora do dock, o console ainda tem um stand retrátil, para apoiar o console em uma superfície enquanto não está no dock.

Dock[editar | editar código-fonte]

O console pode ser colocado no dock, com ou sem os Joy-Cons, o equipamento tem uma entrada USB-C que conecta o console e o carrega, e uma entrada para cabo HDMI que pode suportar até a resolução full HD 1080p (1920 x 1080 pixels[10], com o Switch conectado ao Dock em seu modo como console de mesa o seu clock quê normalmente é limitado para evitar o consumo exagerado de bateria ou super aquecimento aumenta mostrando o real potencial do console por isso no fúturo pode existir jogos que rodem com uma resolução ou frame-rate melhor com o Switch no dock ou até mesmo jogos que funcionam apenas no Dock assim como existem jogos quê só podem ser jogados no modo portátil por conta das funções touch.

O Dock também adiciona algumas funções ao Switch como a possibilidade de se conectar via LAN ( com o uso de um adaptador similar ao do Wii e Wii U ) e possivelmente no futuro irá adicionar o uso de HD Externo para as USBs 2.0 e 3.0 presente no Dock.

Joy-Con[editar | editar código-fonte]

 
Os dois controles Joy-Con.

O Nintendo Switch vêm com dois controladores chamados Joy-Con, mais especificamente Joy-Con R e Joy-Con L. O Joy-Con pode ser usado de quatro maneiras diferentes:

  • Por um jogador, com os dois acoplados ao console
  • Por um jogador, removido e utilizado separadamente em cada mão (semelhante ao Wii Remote e ao Nunchuk)
  • Por um jogador, acoplado ao Joy-Con Grip para ser usado semelhante a um gamepad
  • Por dois jogadores, Removido e usado individualmente

Jogos[editar | editar código-fonte]

Durante a sua apresentação oficial, a Nintendo anunciou alguns dos parceiros que se comprometeram a apoiar a nova consola; a empresa listou as 48 editoras third-party e estúdios. Entre esses parceiros, a Nintendo listou grandes editoras como a ActivisionBandai NamcoCapcomElectronic ArtsKonamiSegaSquare EnixTake Two InteractiveUbisoft e Warner Bros. Interactive Entertainment, bem como 505 GamesArc System WorksAtlusBethesda SoftworksCodemastersFromSoftwareFrozenbyteKoei TecmoLevel-5PlatinumGamesSpike ChunsoftTelltale Games e THQ Nordic, entre outros. Ambos Unity Technologies e Epic Games, também prometeram apoio para ajudar os desenvolvedores a trazer jogos usando seus respectivos motores de jogo Unity e Unreal Engine 4 para a Switch[11]The Legend of Zelda: Breath of the Wild, originalmente anunciado como um exclusivo Wii U, também será lançado para a Switch. Durante a apresentação da consola foram exibidas cenas de potenciais novos títulos de Super Mario[12]Mario Kart, e Splatoon.

Antes da apresentação oficial da console, Sega e Ubisoft já tinham confirmado títulos em desenvolvimento para a Switch, incluindo Just Dance 2017[13] e Project Sonic 2017[14]. O trailer revela também imagens de um porte de NBA 2K17. Enquanto filmagens de The Elder Scrolls V: Skyrim foi mostrado no trailer, Bethesda, desenvolvedora do jogo, afirmou mais tarde que ainda não tinha planeado levar o jogo para a Switch, mas deu o seu apoio ao novo sistema da Nintendo[15].

 

 

 

 

NINTENDO SWITCH 32GB 

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